Calling all superheroes! Calling all superheroes! Avà infurmatu à u pranzu! A vostra aiuta hè necessariu per elevà u fun factor cun estes superhero party games .
Kryptonite Crash
Separate i vostri partiti in parti in dui gruppi. Trasfurmassi parechji balli di carta di cuncolazione verde (o per un effettu veramente chjucu, fate stampà u foglie di spalle è spray pinzò verde) è fàtene à un munzeddu in u core di l'abitazione. Nota: avete bisognu di un pocu pezzi di sta "criptonetta" per ogni attore.
Avè quelli gruppi chì sò raghjone à pocu à pedi d'altri, ma di fronte à l'altru. Chjamate un squadra di i superhéroe è l'altra squadra l'arch-inimitanti. Perchè a criptonitura ùn pò esse toccu, donate ogni ghjovanu à un bastone di crescente; Tubi di tedesci di carta sò travagliani - pudete ancu avè i zitelli l'adducighjemu davanti à u tempu.
Pone un cronote o po ghjucate una canzone. I figlioli tuccaranu finu à u timer esce fora o a canzone hè quasi per pruvà è spende ancu tante parechji pezzi di crespotita com'è possibili passendu u partitu di l'equipa opposta mentre à pruvà à difenda i so albitri in u stessu tempu. Quandu u tempu hè stanu, cuntate quanti parechji pezzi di cryptitite sò in ogni uitu. A squadra cù a quantità minima di criptonitura behind a so linea guadagna.
Kryptonite Relay
Una altra manera di utilizà sti braccialetti di verde per un jocu di partitu superherone hè di avè una razza relay cryptonite. Divide ghjudiziati in dui gruppi. Dàtene à ogni squadra una scupa è una cantera nimu di criptonita. I attuali avè averete turnà in un pezzu di criptonitura da a linea di iniziu à una unità "anti-affettata" (cum'è una retazione o scatula si vultò nantu à a so banda).
U primu scopu di scaccià tutti i crespititi in a unità guadagna a razza.
Truvate u vostru Nemesi
Per preparà per sti ghjoculi, avete bisognu di listinu un superhéroe per ghjocu, cù l'archimedi di u superhéroe. Scrivite ogni nomu superhéroe in una carta è ogni nome di arch-nemesi in un altra carta. Pone u nomu superhéroe in un saccu.
Scagar i carte cù i nomi arch-nemesi in tuttu u spaziu di u partitu.
Per ghjucà, i zitelli anu sculacciatu un nomu superhéroe da u sacchinu è da esse ghjucate è cercate l'architetti nemesi. Quandu i ghjoculi ritèninu cù a carta curretta, aghjunghje un certificatu di bravura o un premiu chjocke.
Phone Booth Costume Change
Per ghjucà stu ghjocu, avete bisognu di dui cabine telefunali. Pudete fà di i castagni vacanze in vacanze. Pudete ancu impiccà teleféu di e case à l'altru, in una spedizione di spedizione indeparente o fate una cortina nantu à a cantina di a stanza per creà un spaziu telefunicu cumuni.
Divide ghjudiziati in dui gruppi. Dàteli à ogni gruppu dui gruppi di i seguenti costumi:
- Un vistitu novu.
- Ligami.
- Vetri.
- Capu superherone.
- T-shirt superhéroe.
- Macchina di superherone .
Pò trà i vestiti di superherone in a cabine telefonicu. Pògnanu u partitu restante in fronte di i gruppi. In "go!", I primi attuali in lineu devenu nantu à a ropa ordinali, corse à u telefunu di telefuni è mudificà in i fantastichi di superherone. Hanu da esse da esce da a stallazione di telefunu, andonu per un corpu predeterminatu è da turnà in u postu per cambià di novu à u vestitu cumuni. Anu avè turnatu à i so squadra, piglià u vestitu, ligami è occhi, è dà à i ghjucadore à seguenti, chì deve ripetiri tutte l'azzioni di u primu attore.
Questa cuntìnua finu à chì tutti i ghjucatori anu fattu u cambiamentu telefunu di u vestitu cambiamentu. U primu capu per cumpia u relay.
Superhéroe Dash
Impressu i quadri di quattru superheroes . Scaricate u musicali di u tema per ogni superherone chì sceglite. Pìcchia unu di l'articuli di superherone in ogni rincò di a sala di partitu. Attrezzu qualcosa musica è avete i zitelli di ballu. At random, stop the dance music and play one of the songs of superhero theme. I atturi ci anu spusatu à u cantonu cù u superherone chì currisponde à a musica. L'ùltimu zitellu à fà à a cinghja curretta hè fora. Continue ghjocu à stu modu finu à chì unicu sianu manteni.
Arch Enemy Knockdown
Pittura l'imagine chì parechji villani (o piace l'imagine riali) nantu à latte vacche, latte di latte plastiche o buttigli di sosa di plastica. Stand it up on a table. Linite i ghjucatori à pocu pressu di a tavula di villain.
Dàteli piani di tennis, pappelli di l'acqua o sacchetti di baci per scherzu di i villani per pruvalli à fallu.
Web Shooters
Divide l'attori in dui gruppi. Chjamate un gruppu di i superheroes è chjamanu l'altru gruppu i villani. Dà unu di i superhéroes un can di chjuche stupidu blu. Duna entre i villani a pattu di filu di tonu amaru. Diciaraghju à i superhéroes chì i villani anu sviluppatu l'attitudini in scaricare web, cum'è quellu di i superheroes. Pone a tutti chjappi in u patiu per sparalli à l'altri cù "siti". Quandu u tempu hè sopratuttu, vedi quale culore di stufa stringa hè più prominente à l'attori opposti per determinar i premiati.
Amnesia superhéroe
In questu ghjocu, tutti i giochi sò superheroes chì anu avutu i so ricordi borravani da un uvellu bientiu. Scrivite i nomi di parechji superheroes nantu à i carte d'indici. Faddle è pusendu in un caprettu. Avè i zitelli elettu una carta fora di u caprettu senza avè apertu per vede cumu nome hè scrittu. Fate i cartulare à e spalle di i ghjucatori per quessi ùn anu micca vistu quale sò. Chì i figlioli si sò mingle around and ask each other Yes-or-No questions until they can guess their identities superhero.
Emblema Relay
Per ghjucà stu ghjocu, imprie quattru emblemi superhéroe nantu à carta stampata è stampate à un pezzu di cartelleria. Trimate u cartulare di bordu per creà quattru quadrate grande cù un emblema cume. Divide ghjucatori in dui squadre è dà à ogni squadra dui squadre di emblema superhéroe.
Dopu, i primi ghjucadore in a fila sò pusteru unu di i so emblemi nantu à a terra davanti à elli è u passu nantu à ellu. Tandu deve postu u secondu emblemi davanti à elli, passanu à quelli, è cullighjite i primi emblemi è i mette à fronte à elli. Ci vole à continuà à fà questu per formar un viaghju chì i cunduce è da turnà à a linea iniziale, campatu solu in i so quadrate di emblema per arrivà. Quandu si ritornu à a linea di partenza, i chjavi di l'emblema sò passati à i ghjucatori à l'appressu, chì vole ancu seguita a stessa strada allughjendu nantu à i emblemi. U primu squadra di cumpetà u relay emblema vincite.
Tag Superhero
Marcu duie linii in lati opposti di u spaziu ghjucatu. Sceglite unu ghjocu per esse u superherone. Avete u superhéroe stand in a mezzu di i dui filamenti. I ristanti sunnu villani chì deve detta d'una di e linii.
À l'iniziu di u ghjocu, tutti i villani avissiru attravirsatu da una sola linea per detta l'altra linea senza esse tagged da u superherone. Qualchi jugatori tagged da u superherone sò vultatu da i villani à i superheroes è devenu esse in u mità ancu. I villani avissiru trasfurmatu di novu à l'altra parti, pruvatu di ùn esse tagged da i superheroes. U ghjocu cuntinueghja cumu finu à chì tutti i villani sò stati pigliati è a pace hè torna restituita in u mondu.