Spy Games for a Secret Agent Birthday Party

Calling all super spies, agents secretes and operative undercover! A vostra missione, duvete sceglie l'accettà, hè simplice: Rituverà à a sala di partitu è ​​divèrtanu ghjucà à questi agenti agenti seculari.

Intra i vigghi laser

Per ghjucà stu ghjocu, avete bisognu di un spaziu induve puderà chjama un fille, cinta o tape in un mudellu web like. Una volta avete stabilitu u cursu di l'obstacle di laser, poni un pezzu prezzu d'una parte.

Avete i capretti di ghjustizia à l'altra parte. Unu à tempu, i ghjuviani anu pigliatu u so modu sottu senza toccu di qualchì «travagliu laser». Quandu un ghjucadore righjunghja à l'altru cantu, hà da piglià u prezzu prezzu è rinvià in u percorsu à u locu di partitu. Sè stata una fascia, hè fora. Cumpagnia di ghjucatorii cumu tratanu a tela di laser. U ghjocu per cumpetà a so cumpagnia in u minimu u tempu di vittoria.

Truvate i Pedichi

Per ghjucà stu ghjocu, ogni ghjocu pusitivanu u propiu miniprintu (uttene un padutu di tinte) nantu à dui noti annicati. Pone u settellu di e steddi di marchi aside. Pigliate l'impresa di l'impresa è seguite in parechji posti in a casa. Cunciteghja l'altru settellu d'imprese digitale è aghju unu à ogni jugatore. Stagnate una cronica è sfidau di andà à truvà e so cumpagni chì currispundenu prima di tempu.

Missions Secret

Prima di u partitu, scrivite diverse missions secretes nantu à u dumande è fate mette in un caprettu.

Quandu i viaghjate cunvientu, anu pigliate una missione è leghje micca senza dì à quellu chì hè. I ospiti sò a durazione di u partitu per cumprirà a so attività ch'elli elli scelte senza avè arristatu in l'attu da un altru attore. Quandu anu realizatu bè cumplessu cù una missione, i ghjurnali puderanu rapportà à l'adultu incaricatu di cullittà una recompensa (premia trinket, candy bar, certificatu, etc.)

Certi idee per missions secretas:

Locate u Bomb

Pone un alarm clock or a timer di cucina durante 10-15 minuti. Pone u tickling clock in una boxa è fate a cinta cù parechje strata di cinta. Oculze u box. Dite à l'agenza secreta chì ci hè una bomba fucala in un locu in u spaziu di u partitu chì devenu situà è dismantle davanti "sploda" (prima l'alioni).

Crack Code Piste Hunt

Oculze qualcosa per fà cù u partitu, cum'è u tastu di anniversà, i rigali o i favuri di partitu. Pensate di parechje locu per agisce e piste. Scrivite e segni in u codice (per esempiu, numerate e lettere di l'alfabetu 1 à 26, utilizate e numeri in currispundenti invece di lettere per spellate e pane). Oculze i puzziche (una pistaghja duverà guidà à a prublema seguita è cusì). Dà à i capretti un lapis è un carte chì face i numeri in le lettere. Dàtene a prima clue per crack. Appena hanu bisognu di fora, si dirigenu in u postu vicinu per fretce a pinnianza futura. Quandu ci fraccionanu l'ultima clue, diceraghju di u locu di u misteru.

Cinque Pista Quale?

Pone i nomi di tutti i partiti di parti in un caprettu. Avete un ghjucatu fora di l'abitazione. Pettite unu di i nomi fora di u capicucatu è legherele à l'aghjunti restante. Hè u nome di a parti culpèvule. Fate l'altra criatura in a stanza. Questu jugatore ricevi à dumandà cinque quistione "sì o nimu" di qualchì cincitte juge per pruvà à decisà quale hè u culprit. Se guesses incorrectly, hè fora di u ghjocu è un novu pezzu hè sceltu per abbandunà a stanza. Se guesses correctly, ellu hà elettu u prubletimu guesser.