Festa di i zitelli: Pictionary Dictionary di Valentine's Day

Un ghjurnalettu hè un ghjocu di divertente di i zitelli, è pudete adattà a cundizione per un tema di partita o di vacanze, cum'è Valentine's Day . Hè ancu un ghjocu assai flessibativu chì pudete playu cù un gruppu di criatori o un a classe entera.

How to Play Valentine's Day Pictionary:

Chì ci hè bisognu:

Instructions:

  1. Divide i partitu in gruppi di trè o cinque. Avete bisognu di un nummu di cumpunenti, perchè s'ellu ci sò nove figlioli in una festa, divide in un squadra di quattru è un squadra di cinque invece di trè gruppi di trè.
  2. Cumu hè un gruppu di 20 studienti divividenu in quattru equipos di cinque è esciunu dui cuncorsi distinti. Inutile, voce di i zitelli tiuriscenu l'altri, è parechji zitelli puderanu sfruttate micca.
  3. Scrivite o stampate a parolle o frasi di u Valentine Day in a carta, tagliate ogni parola o frase in una sticciella è poverenu e so tezza in un tastu.
  4. Per i zitelli, cunzidiute anzianu sti paroli è di frasi: cori; lettere d'amore; candy; box of chocolates; rosi; globi; cori ruttu; amicu; dolce; fiori; rosa; rossu; chocolate; meli
  5. Per i zitelli più antichi, cunzidenu l'usu di e parole sopra à quelle parole è e frase: a freccia di Cupidu; Valentin's Day card; rmoncamentu; piace un bacio; i cori di conversazione; una rossa; romance; sia meu; cori
  1. Cogliu e tbrunelli di carta à meza è pùtene cun elli in un tavulu vicinu à u padicciali.

    Avete ogni ghjocu rivolve turnà chì un ghjovanu à u puzzicheghju. U giocatore tira una striscia di carta da u tazzulaghju senza aspittà è poi hà da scrive una fugliuta di a parolla o di stampa chì i so cumpagni di furmazioni attini di guessu quale hè. U jocu pò incuragisce i so cumpagnie cù gestiti di faccia è faccia si sò nantu à u percorsu ragiunatu (o scuraggià o micca truvatu nantu à a pista incorrecta), ma ùn pò micca parlà.

  1. I pupi pò sculacciate una seria di ligne per indicà quanti paroli sò in a frasa.

    Pone un cronometru, dà u ghjucatu 1 minutu per finitura. Sì i so membri di l'equipa crede bè, guidanu un puntu. Se ùn avè micca ghjunghje nantu à a risposta bellu prima di u tempu hè stallatu, l'altru equipu pò guessi è guadagnà un puntu si elli sò correctu.

  2. Allora, hè a turnu di l'altru furmulariu di mandà un ghjovanu à u padru.
  3. Dopu chì ogni squadra hà avutu un asseccu quantità di giorni è tutti i attori anu avutu una chanceu à u paditu di tirone (se ùn ci hè micca un nummu di juge in ogni parte, certi attenti pudianu esse di scrive dapoi), u ghjocu hè più . A squadra chì hà guadagnatu u puntu più guadese.

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