Feed the pumpkins, cugliuni di cultu di granu, o rinfriscà un grande pile di foglie. U sonu cum'è a cumpagnia di ogni ghjornu di un agricultori? Forsi, questu, ma sò quì sò solu i nomi di i ghjorni divertiti di partiti per i zitelli. Truvate cumu toccu à queste è altri ghjoculi cù un tema di vaghjimu à una festa di vendita o di festa di fallu.
Feed the Pumpkin
Per ghjucà stu ghjocu, disca una gran zucca cù un pezzu di cartelleria. Tagliate una bocca grande è poi pittura o culore in u restu di a zucca.
Propà a cartolina di pumpsu di cavicole per ch'ellu quede nantu à l'angolo de tal manera chì e cose pò passà per a bocca, o aghjunghje a vostra piccula stampa per quarchi cosa cum'è una carte di castagne di cornhole.
Dà un luggeru trè ore di corru. Pì esse firmate quì sottu una linea chì hè un pocu perchè da a bocca di a zucca, è pruvate à nutriscia a zucca d'avanguatu u granu in bocca. Puntuatu un puntu per ogni cornea di corn chì hè "alimentatu" à a zucca. U ghjocu cù u più punti dopu chì ogni ghjornu hà fattu u turnu hè u vincitore.
Pumpkin Scappa Razza
Questa hè una razza chì pò esse ghjucatu cum'è un ghjocu unicu contra un ghjucatu o relay-style quandu avete parechje juge per dividinu in gruppi. Ogni manera, l'uggettu di ogni racer hè di scaccià una zucca da a linea iniziale di a linea di u ghjornu. Sona faciule? Eppo, quandu quandu avete a spinta di a vostra zucca cù una scupa, guidendu à pruvà à stà nantu à u cursu chì si traslendu à un parti o si ponu atticatu nantu à u zafranu.
U primu pezzu o squadra di ricivisce a so caratteruna nantu à a rima di u ghjocu.
Treasure in Haystack
Questu hè un ghjocu divertitu chì hè facilitu per i zitelli in ghjucà. Rete uni pochi cunfetti cù fìanu (carretori, cappressu di latticeti, bassa d'altri è cazzu di cartuni grande sò qualchi suggerimenti). Bury un pocu tesoru in ogni "lettone". Coins, maggetti arrugati, è stanchi sò qualchi idee per u tipu di tesori per intru.
Dà i vostri partiti invitati di cugliera voce trattendu i cuglieri o sacchetti per cumpagnie è i mandliu nantu à un tesoru "in un pappagallo" per caccia.
Leaf Pile Race
Per ghjucà stu ghjocu duvete bisognu di moltu di foglie d'ochji. Pudete salvà quelli chì rende da u to patiu in sacchetti sacchetti finu à prestu à ghjucà. Divide u ghjocu in dui gruppi. Piacatu dui ringhi hula in terra à u patiu. Trasferisce e foglie sopra u patiu. Dà à ogni gruppu un rache, è stabilisce una cronica. Anu à u tempu hè sceltu à u tempu, portanu, cuglia è munziede tante parechji foglie cumu pò in i so circles hula-hoop. Quandu u tempu hè attivatu, u squadra cù u più altu monte di fogli.
Corn Husking Relay
Per ghjucà stu ghjocu, avarete bisognu di almenu un testa di corru per jugatore. Divide u corzo in dui pilastri ugguali. Divide u ghjocu in dui gruppi.
Quandu a razza hè stata prima, ogni ghjugnaru deve esse ghjucatu à a pila di mirtu, sguassate un ziziu è scuru. Quandu u playeru s'hè allugatu l'ore di granu, duverà torna à u so squadra è tag à u prossimu jocu in linea. Hè u ghjocu à esse pruvendu à cernigliavvi l'uccisione d'agnellu. A carriera cuntinua cusì cusì finu à chì tutte e furmagliu hè sparatu. U primu u squadra di avè una munzieddu sana di u vintello di corne spusatu.
U Campu di l'Ubligatoriu
Cuncordu un corpu di l'obstacle outdoormente usando bales di fio, calabres e scarecrows.
Per esempiu, pudete arrange some bales di feno in un labirintu chì i zitelli anu perseguite, ghjustu uni pochi calabresati chì anu bisognu à saltà è appiccicate un paru di scuppe per u cundimentu chì devenu circà circhendu à cumpiimentu di u cursu. I tempu i zitelli mentre anderanu per u cursu di l'obstacle. U ghjocu chì finisci u cursu di u percorsu di vendita in u tempu più veloce vende.
Doccia Corn Spoon Race
Fate dui cesti cù u dulce di dolce o altre pezzu di cugliera cù tematichi, cum'è questi d'foglie o di cascarelli. Piacà i pezzi completi à u vignetu in terra. Divide juge in dui gruppi. Avè ogni squadra di a squadra nantu à i cisterna sulle di corn candy. Pujene un colpu vaccu nantu à a terra à a fine di a squadra di cumpagnie di u gruppu.
Dà un luggeru una cullette, è stabilisce un cronometru per cinque minuti. Nant'à u signu "go!", I primi attuali in u liceu deve ghjustu una culloca di corru di caramelu è da passà da i so cantelli à i spese di i ghjucaderi à seguente.
U docu di caramelu deve esse trasferitu da culloca à culloca, tutta a via sottu à a linea. L'ultimi cumpurenti in u filu sò da spuglià e so buttone in a canna vacanza. Questa si cuntinueghja finu à l'armani per tempurane. Quandu u tempu hè struitu, cuntate u numeru di corru di docu in ogni cisterna. L'equipa cù i più vincitori.